مصائب بازی سازی به روایت یک اینسایدر
وقتی همیشه صحبت از ویدئو گیم که یکی از اصلیترین شاخههای سرگرمی هست به میان میآید، همه به فکر خرید آخرین کنسولها و جدیدترین بازیهای آنها میافتند. عناوین زیادی که شاید خیلی وقتها در انتخاب آنها هم دچار مشکل میشویم و از بین صدها بازی جدیدی که روانه بازار شده نمیتوانیم گزینه مدنظر خودمان را از بین آنها انتخاب کنیم. ولی خب این همه ماجرا نیست. وقتی به عنوان مصرف کننده به مقوله بازی و سرگرمی نگاه میکنیم شاید همه چیز عادی و گاهاً ایدئالیستی به نظر میآید، ولی وقتی چند قدم به پشت صحنه تولید این عناوین سرک میکشیم، وضعیت جدید و ناشناختهای از بازار کار و سرمایه و مدیریتهای عجیب پروژههای تیمی و حتی تک نفره را مشاهده میکنیم.